- Готово9 нива, от 3 години до 7. клас
- ГотовоДва пътя: Училище и Състезания
- ГотовоПробни състезания с истинските точки и време
- ДекемвриБета за първите семейства
Училище или състезания. Или и двете.
Две пътеки на една карта. Целта избираш ти в профила на детето, а то минава от едната на другата с едно докосване.
Темите от учебника, една по една
По програмата на МОН. Всяка тема има станция на пътеката, която свети по-ярко, колкото по-добре я владее детето, и носи медал 🥉 🥈 🥇.
Задачи с капан, като на състезанията
Логика, броене, комбинаторика и задачи, в които първата мисъл греши, подредени по вид задача. След всеки училищен кръг има и една бонус състезателна задача.
Пробно състезание вкъщи, като истинското.
Европейско Кенгуру, Коледно и Великденско математическо състезание, Математика без граници, Турнир „Иван Салабашев“ и други, във формата за класа на детето: същият брой задачи, същото време, същите точки. Всеки опит е нов вариант. След „Предай“ детето вижда точките си и решението на всяка задача, и на пропуснатите.
- Истинското време и бутон „Ще се върна“ за трудните задачи
- Най-добър резултат и опити за всяко състезание
- Тренировка по вид задача, с медали на 10, 25, 50 и 100 решени
Задачко не е свързано с организаторите на състезанията. Пробните варианти следват техния формат.
Пробни състезания · 3. клас
Един мост е дълъг 80 метра. От двете му страни има лампи: в началото, в края и на всеки 2 метра. Колко лампи има общо на моста?
Първо преброй лампите само от едната страна.
Колко разстояния по 2 метра има в 80 метра?
Решение
Пробвай сам: сгреши нарочно.
Задача от пътя Състезания за 2. клас, точно както я вижда детето. Капанът е в първата мисъл: избери грешен отговор и виж какво следва.
- „Опитай пак“, никога червен екранГрешката е в отговора, не в детето. Винаги има втори опит.
- Подсказка, когато я поискаТя казва следващата стъпка, не отговора.
- Решение стъпка по стъпкаСлед втора грешка детето вижда как се решава, написано за неговата възраст.
Верният отговор винаги се смята от програма, преди задачата да стигне до дете.
Защо детето иска да продължи утре.
Задачите са като в учебника. Около тях има свят, в който всяка вярна задача движи детето напред.

- 1
Картата
Всяка вярна задача носи звезда и движи детето напред: през гората, морето и космоса, по училищната или по състезателната пътека.
- 2
Бухалчо
Върви с детето, радва се на верните отговори и се облича с шапки и цветове, които детето отключва с медали.
- 3
Три мисии на ден
Лесна, средна и трудна. Всяка изпълнена носи монети, а трите заедно отварят сандък с още.
- 4
Албум с животни
36 животни, които детето купува с монетите си. Купените живеят на картата, в своя свят.
- Монетите се печелят само с решаване
- С истински пари не се купува нищо
- Без реклами и без случайни награди
- Медал за всяка тема, който остава
Виждаш това, което би ти казал добър учител.
Какво е упражнявало детето, кое му е слабо и с какво да започне следващия път. Темите се казват както в учебника.
- Напредък по теми, за всеки клас, на който детето е играло
- Писмо всеки понеделник: колко дни, кое върви, кое да упражни
- Точките от всяко пробно състезание и кои задачи са сгрешени
- Седмична цел, която задаваш ти, по желание с награда вкъщи
- Не седиш до детето: обяснението е на екрана
Екранът на детето е само задача и отговор.
Правилата по-долу са вградени в приложението, не са обещание в документ.
Без реклами
На никой екран, никога. Не продаваме рекламно място.
Без чат
Детето отговаря с докосване или с цифри. Няма поле за текст и няма герой, с когото да си пише.
Без проследяване в играта
В режим на игра няма аналитика, външни скриптове и външни връзки.
Минимум данни
Име или прякор, рождена дата и напредък. Без фамилия, снимка, училище или адрес.
Изтриване с един бутон
Изтриваш детския профил или целия акаунт от настройките. Веднага и завинаги.
Само през родител
Детето няма вход, имейл или парола. Влиза в играта от твоя акаунт.
Първите семейства.
През декември каним първите семейства от списъка, с деца на различна възраст. Те ще го пробват преди всички и ще ни кажат честно какво да оправим.
Какво получаваш
- Достъп преди всички, за всичките си деца
- Бетата е безплатна
- Пряк телефон до двамата, които го правим
- Думата ти тежи: оправяме това, което ти пречи
Какво очакваме от теб
- Детето да играе по 10 минути на ден, три седмици
- Един разговор от 15 минути накрая
- Да ни кажеш кое не става, без да ни щадиш
Въпроси
Кога отваряте?
Първите семейства от списъка влизат през декември. Всички останали ще получат писмо, когато отворим за всички.
Колко ще струва?
Още уточняваме цените и ще ги обявим преди да отворим. Бетата е безплатна за поканените семейства.
За коя възраст е?
От 3 години до 7. клас. Училищната пътека следва програмата на МОН, състезателната е за децата, които искат повече. Малките отговарят с докосване, по-големите с цифри.
Става ли за подготовка за състезания?
Да. На пътеката Състезания има задачи по вид (логика, броене, комбинаторика и още), задачи за подготовка за прием и пробни състезания във формата на Европейско Кенгуру, Коледното и Великденското математическо състезание, Математика без граници, Турнир „Иван Салабашев“ и други, с истинското време и точкуване. Всеки опит е нов вариант.
Трябва ли да се инсталира?
Не. Работи в браузъра на таблет, телефон или компютър.
Какво пазите за мен от тази форма?
Имейла ти и класа на детето, за да те поканим. Нищо друго. Отписваш се от всяко писмо с един клик и изтриваме записа.